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Se tenía que decir, y se dijo.

Glosario Completo de Términos Usados en Emulación y Edición de ROMs

13/11/2024

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Si alguna vez has observado o buscado información sobre tus videojuegos favoritos, habrás naufragado en un nuevo continente donde se habla en términos extraños para referirse y definir, a esos juegos que creías conocer de toda la vida, Welcome to Emulation Island!!
Te presento un glosario de terminología completo para entender las generaciones de 8 bits hasta las de 256 bits, incluyendo los términos y formatos más relevantes para la emulación y edición de ROMs e imágenes.
Symbol
  • ( ) → Información estándar del juego. Se usan para indicar datos oficiales o técnicos sobre la ROM, como su región, idioma o versión.
  • [ ] → Modificaciones o estado de la ROM. Se usan para indicar cambios, errores, hacks o cualquier alteración respecto a la versión original.
  • { } → Información adicional sobre el origen de la ROM. Las llaves "{ }" se usan para detalles específicos, como la fuente de la ROM o el grupo que la extrajo.
  • + → Compilaciones o paquetes de juegos. El "+" indica que la ROM contiene más de un juego en el mismo archivo. Ejemplo: Super Mario + Duck Hunt (U) ROM que incluye ambos juegos en un solo cartucho.
  • - → Parte de un conjunto de ROMs dividas. El "-" se usa cuando una ROM ha sido dividida en partes debido a su tamaño. Ejemplo: Final Fantasy VII (Disc 1) (U) - Track 1.bin Indica que es el primer disco del juego y una parte del audio en formato ".bin".
  • ! → ROM verificada como buena. El "!" se usa para marcar una ROM que ha sido verificada como buena y sin errores. Ejemplo: The Legend of Zelda (U) ! ROM completamente funcional y sin problemas.
  • _ → Separación en nombres de archivos. El "_" a veces se usa en nombres de archivos en lugar de espacios, pero no tiene significado en la nomenclatura estándar. Ejemplo: Super_Mario_Bros._(U).zip Simplemente usado para evitar espacios en archivos comprimidos.

A
  • (A) → Asia, excepto Japón, región de la ROM.
  • [a] (Alternate): ROM alternativa, generalmente significa que es una versión ligeramente diferente de la original (por ejemplo, diferentes datos internos, revisiones menores, diferentes regiones, etc.).
  • A26 → Formato de ROM para juegos de la Atari 2600, que contiene una extracción de los datos del cartucho para su emulación.
  • Alt → Una versión alternativa de una ROM que tiene diferencias menores con respecto a la original (puede incluir idioma u otras modificaciones).
  • Alternate dump → Una ROM extraída de otro cartucho o medio de almacenamiento, pero con los mismos datos esenciales.
  • ASCII → Formato que representa texto en una ROM, sin gráficos ni otros datos, utilizado para describir títulos o información dentro del archivo.
B
  • [b] (Bad Dump) → DUMP defectuoso o corrupto. Puede deberse a errores durante la extracción de la ROM.
  • [beta]/(Beta) → Versión beta de un juego, filtrada antes de su lanzamiento oficial.
  • BIOS → Firmware que ciertas consolas necesitan para arrancar antes de ejecutar un juego. Los emuladores pueden requerir archivos BIOS específicos para funcionar.
  • BIN → Un formato que contiene una imagen binaria completa del cartucho o disco de juego. Usado en sistemas como Sega Genesis, PlayStation y Sega CD.
  • Bootleg → Una copia no oficial o pirateada de una ROM. A menudo modificada o falsificada.
  • BS → Formato de ROMs de juegos lanzados en el sistema Satellaview para la Super Famicom.
  • Beta → Versión preliminar de un juego lanzado antes de su versión final, usualmente incompleta o con errores.
C
  • CHD (Compressed Hunks of Data) → Formato de compresión sin pérdida usado principalmente para emular discos ópticos, como en Sega CD, Neo Geo CD, Arcades "pesados", PlayStation I y II, entre otros.
  • [c] (CheckSum Bad) → ROM con un checksum incorrecto, indicando una posible corrupción o alteración en los datos.
  • Clone → Una ROM modificada de la original, con cambios menores en contenido, gráficos, etc.
  • CRC (Cyclic Redundancy Check): Un valor de verificación usado para asegurar que la ROM no ha sido modificada y es exacta al original.
  • Cue/CCD → Archivos que acompañan imágenes de disco (BIN o ISO) y contienen información sobre la estructura de pistas y sectores del disco.
  • CheckSum (suma de verificación) → es un valor numérico calculado a partir del contenido de un archivo (en este caso, una ROM) para verificar su integridad. Su función principal es detectar errores o modificaciones en los datos.
D
  • {Demo} → Versión de demostración del juego.
  • Demo → Una versión limitada de un juego, distribuida antes de su lanzamiento para promocionarlo. Puede tener un número reducido de niveles o características.
  • Dump → El proceso de extraer los datos de un cartucho o disco para crear una ROM o archivo ISO utilizable en emuladores.
E
  • (E) → Europa, región de la ROM.
  • EMU (Emulator) → Programa que simula el hardware de una consola, permitiendo que los juegos de esa consola se ejecuten en otro sistema.
  • EPROM → Chip de memoria en el que se almacenaban los datos de los juegos. En emulación, se refiere a la ROM extraída de este tipo de memoria.
F
  • [f] (Fixed) → ROM modificada para funcionar mejor en ciertos emuladores o hardware.
  • Fan Translation → Traducción no oficial de un juego a otro idioma, hecha por fanáticos.
  • FDS → Formato para juegos del Famicom Disk System, un periférico de la Nintendo Famicom.
G
  • GB/GBC → Formatos de ROM para los juegos de Game Boy y Game Boy Color, respectivamente.
  • GBA → Formato de ROM para juegos de la Game Boy Advance.
  • GoodROM → Término usado para describir ROMs verificadas y funcionales, sin errores de extracción.
H
  • [h] (Hack) → ROM hackeada/modificada. Puede incluir traducciones, cheats, gráficos editados, sonido editado, nuevos niveles o editados, entre otros cambios.
  • Homebrew → Juegos creados por desarrolladores independientes o aficionados para consolas que pueden ser ejecutados en hardware original o emuladores.
I
  • ISO → Imagen de disco óptico estándar usado en la mayoría de sistemas con soporte de CD, DVD, Blu-ray) como PlayStation 1, 2 y 3, Saturn, Dreamcast, Sega CD, Atari Jaguar-CD, Xbox original, entre otros.
J
  • (J) → Japón, región de la ROM
  • JUE → Indica que la ROM incluye versiones para tres regiones: Japón (J), EE. UU. (U) y Europa (E).
K
  • {Kiosk} → ROM usada en estaciones de prueba o kioskos de exhibición.
  • Kaillera → Software para permitir el juego multijugador en línea en emuladores.
L
  • Loader → Software que carga ROMs en un emulador o consola modificada.
M
  • (M#) → Multi-idioma. "#” indica cuántos idiomas soporta la ROM. Ejemplo: "(M5)" significa que la ROM tiene 5 idiomas.
  • Multiboot → Una ROM que permite ejecutar múltiples juegos o programas desde un solo archivo, o que puede iniciarse en varios sistemas.
N
  • NES/NES2.0 → Formato de ROM para juegos de Nintendo Entertainment System. NES2.0 es una versión mejorada del formato que permite más características.
  • ND (No Dump) → Indica que aún no se ha extraído una ROM específica de un cartucho o disco.
  • N64 → Formato de ROM para la Nintendo 64, disponible en variantes .n64, .v64 y .z64.
O
  • [o] (Overdump) → DUMP que contiene más datos de los necesarios, debido a que el cartucho se extrajo con más información de la debida.
P
  • [p] (Pirate) → Versión pirata del juego, generalmente con modificaciones hechas por distribuidores no oficiales.
  • {Proto} → Prototipo, una versión previa al lanzamiento final.
  • PAL → Formato de video usado en Europa. Algunas ROMs están diseñadas específicamente para este formato y pueden tener problemas en sistemas NTSC.
  • PBP → Un formato comprimido para juegos de PlayStation y Playstation Portable (PSP), que reduce el tamaño de las imágenes ISO o CSO, además PBP puede incluir más de un disco óptico por archivo, convirtiéndolo en el formato más polivalente para emular los juegos que originalmente traían varios discos.
  • Patch → Archivo que modifica una ROM para agregar mejoras, traducciones o corregir errores.
Q
  • Quirk → Comportamiento no estándar o error en una ROM o emulador, que puede afectar la jugabilidad pero no necesariamente lo hace injugable.
R
  • {Reprint} → Reimpresión de la ROM, generalmente con ligeras diferencias.
  • Redump → Proyecto que se dedica a hacer "dumps" precisos de discos para garantizar que las ROMs sean fieles a los originales.
  • Region Free → ROM que puede ser jugada en cualquier versión de la consola, sin restricciones de región.
S
  • SMD → Formato usado para juegos de Sega Mega Drive/Genesis, que organiza los datos del cartucho de manera específica.
  • SMS → Formato de ROM para juegos de Sega Master System, consola de 8 bits.
  • SNES → Acrónimo de Super Nintendo/Super "Nes"
  • SFC → Formatos de ROM para juegos de Super Nintendo Entertainment System (SNES) o Super Famicom (SFC). Usualmente .smc o .sfc.
  • SG → Formato para juegos de la Sega SG-1000, una de las primeras consolas de Sega.
T
  • [t] (Trained) → ROM con un "trainer" agregado, es decir, un menú de trucos antes de iniciar el juego.
  • [T-] (Translation) → ROM traducida a otro idioma por la comunidad. Se indica con "[T-idioma]" (ejemplo: "[T-ES]" para español).
  • Trainer → ROM modificada con trampas activadas desde el inicio (vidas infinitas, inmunidad, etc.).
  • Translation → Traducción de una ROM a otro idioma que no sea el original. A menudo realizadas por la comunidad.
U
  • (U) → Estados Unidos (USA), región de la ROM.
  • [u] (Unknown Dump) → DUMP de origen desconocido o que no ha sido verificado.
  • [Unl] (Unlicensed) → Juego sin licencia oficial. Suelen ser títulos creados por compañías no afiliadas a los fabricantes de consolas.
  • [Unl] (Unlicensed) → ROM o juego sin licencia oficial. Suelen ser títulos creados por compañías no afiliadas a los fabricantes de consolas.
V
  • [v] (Version) → ROM de una versión específica del juego. Se usa cuando hay múltiples versiones de un mismo título.
  • V64 → Uno de los formatos para las ROMs de Nintendo 64, similar a .z64.
  • VC (Virtual Console) → Juegos lanzados para la Consola Virtual de Nintendo, jugables en Wii, Wii U y 3DS.
W
  • WIP (Work in Progress) → Proyecto de ROM o hack que aún está en desarrollo.
X
  • [x] (Bad Checksum) → Similar a [c], indica que el juego tiene un checksum defectuoso, lo que puede significar corrupción o modificaciones.
  • XEX → Archivo/imagen ejecutable de juegos para Xbox, usado en la emulación de esta plataforma.
Z
  • Z64 → Uno de los formatos de archivo de ROMs de Nintendo 64.
  • Zipped ROM → ROM comprimida en formato .zip. La mayoría de emuladores pueden ejecutar archivos directamente desde un archivo comprimido.
  • ZZZ_ (Unclassified) → ROM sin clasificación, generalmente desconocida o sin información detallada.

Resumen
Símbolo
  1. ()
  2. []
  3. {}
  4. +
  5. -
  6. !
  7. ​_
Uso
  1. Información oficial (región, versión, idioma)​
  2. Modificaciones, estado de la ROM
  3. Información adicional (origen)
  4. Juegos combinados
  5. Partes de ROM dividida
  6. ROM verificada como buena
  7. ​Separador en nombres de archivo
Ejemplo
  1. (U), (J), (V1.1)
  2. [h], [t], [Unl]
  3. {Proto}, {Demo}
  4. Mario + Duck Hunt
  5. Disc 1 - Track 1
  6. Zelda (U) !
  7. Super_Mario_Bros.

¿Se te ocurren más términos? Genial, compártelos en los comentarios para que los incluya, así lograremos una fuente de consulta más completa para todos. 🕹️
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    Autor

    Alberto Gómez Moreno 
    Artista Plástico y Grafista Publicitario: Multimedia, UX-UI, Marketing Digital SEO-SEM, e-learning, copy

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